المحاور
- مقدمة الدورة
- برنامج أدوبي بريمير
- التعرف على نوافذ البرنامج “10 نوافذ”
- الكتابة والجرافيك
- Multıcam
- ملفات الجرافيك الجاهزة Mogrt
- الكروما – الخلفية الخضراء
- التلوين
- التعامل مع المشاريع
- التعديل التلقائي لقياس الفيديو
- تصدير المشروع
مقدمة الدورة :
ما هو المونتاج :
- اين يقع المونتاج ضمن مجال صناعة الافلام
- من هو المونتير
- ما تعريف المونتاج
- أدوات المونتاج والأداة الاهم التي سنتحدث عنها في هذه الدورة وهو برنامج ادوبي بريمير
مفاهيم :
- من ماذا يتكون الفيديو ؟
- الـ Frame rate : عدد الفريمات فى الثانية وما المقصود منها
- الـ Frame sıze : حجم الفريم وماذا يعني
- الـ Aspect ratio : نسبة طول الفيديو لعرضه
- الـفرق بين امتدادات الفيديو وسبب وجودها – بالاضافة لافضل امتداد للنشر على الانترنت
- الفيديو encodıng
- الـ Alpha channel
قواعد مهمة
- أهمية معرفة القواعد الإخراجية بالنسبة للمونتير .
- أنواع اللقطات وزوايا التصوير ومتى يتم استخدامها .
المراحل الستة لعملية المونتاج
- مرحلة تجميع المواد
- مرحلة المعاينة واختيار اللقطات
- ترتيب اللقطات
- التعديل والتصحيح والانتقالات
- التصميم الصوتي واضافة الموسيقى
- طريقة التنقل بين مراحل المونتاج داخل ادوبي بريمير
برنامج أدوبي بريمير
التعرف على شاشة الترحيب الأولى وماذا تحتوي
- قائمة الـ Home
- قائمة الـ Learn
- انشاء مشروع جديد والاعدادات المتعلقة به
التعرف على البرنامج وحيز العمل
- التعرف على الـ Workspace وطريقة تغييرها وترتيبها
- تكبير وتصغير النافذة
- التعرف على انواع ال Workspace المختلفة
- التعرف على نافذة Wındows واظهار واخفاء النوافذ من خلالها
- ترتيب النوافذ في نفس المنطقة من خلال الـ Tabs
- نقل النافذة لمنطقة اخرى
- حفظ ال Workspace
- استعادة الوضع الافتراضي لل Workspace
- إغلاق وفتح النوافذ
- تكبير النافذة لملئ الشاشة
- طريقة عمل Undock للنافذة لنقلها لشاشة أخرى في حال ربك اكثر من شاشة مع جهاز الكومبيوتر .
- التحكم بالنوافذ – فتحها وتكبيرها وإغلاقها …
الاعدادات الاساسية وطريقة ضبطها من خلال preferences
- الدخول لصفحة الإعدادات preferences والتعرف عليها
- إعدادات المظهر
- طريقة تغيير نسبة تعتيم واضافة شاشة البرنامج
- طريقة التحكم بلون عناصر التركيز .
- إعدادات الصوت والهاردوير .
- تفعيل كرت الصوت الاساسي
- ضبط المايك
- ظبط محرك اللغة للكتابة العربية
- لضبط المحرك لقبول اللغة العربية داخل البرنامج
- طريقة تعريف نوع الخط الافتراضي داخل البرنامج
- التحكم بالـ Lable
- التحكم بالألوان و اعطائها اسماء ودرجات مختلفة .
- التحكم بالذاكرة المستخدمة في البرنامج
- ضبط مقدار الذاكرة المحجوزة لبرامج أدوبي.
- إعدادات التايم لاين
ما هو الفيديو :
- تعريف “الفيديو” وما المقصود به
- المحددات التقنية المرتبطة بالفيديو
- ما هو الـ Video Format وما الفروقات الاساسية بينها
- اهم 3 عناصر متحكمة بجودة الفيديو
- ما هو الـ Aspect ratio
- ما هو الـ Video Size
- الدخول لصفحة اعدادات الفيديو داخل ادوبي بريمير
- ما هو الـ framerate
- الستوب موشن
- فكرة تبطيئ الفيديوهات من خلال الـ Framerate
التعرف على نوافذ البرنامج “10 نوافذ”
نافذة Project واضافة المواد للبرنامج
- اضافة المواد للمشروع بثلاث طرق
- من خلال اختصار الكيبورد
- من خلال الضغط مرتين داخل نافذة Project
- من خلال لائحة Fıle
- اضافة ملف او عدة ملفات
- التعرف على شكل المواد داخل نافذة Project
- ترتيب الملفات داخل نافذة الـ Project
- إضافة المجلدات وتغيير اسمها
- نقل الملفات داخل الفولدرات .
- طرق عرض الملفات الثلاثة
- القائمة List view
- ايقونات icon view
- الترتيب الحر
- استعراض المواد و تصفحها و التنقل بين المجلدات
- التحكم باعدادات فتح المجلدات .
- من خلال النقر المزدوج
- من خلال النقر مع الضغط على Ctrl
- من خلال النقر مع الضغط على alt
- إظهار وإخفاء عناصر اضافية لل Metadata
- التعرف على طريقة تحديد الـ Label وما فائدتها .
- أنواع المواد التي يتم إضافتها للبرنامج
- الفيديوهات
- ملفات الصوت
- الصور
- ملفات الجرافيكس من الفوتوشوب والاليستريتور
- التعرف على العنصر الأهم الذي يتم إنشاؤه من داخل البرنامج وهو الـ Sequence
- ما هو الـ Sequence
- إعدادات نافذة الـ Sequence
- طريقة انشاء الـ Sequence
- ضبط الإعدادات الاساسية للـ Sequence من خلال الـ Preset او من خلال الضبط اليدوي
نافذة Source واستعراض المواد
- فتح الفيديو داخل نافذة Source
- التعرف على العناصر الأساسية في النافذة
- الخط الزمني
- الـ Playhead
- التوقيت الزمني
- تكبير وتصغير شاشة المعاينة للفيديو
- التحكم بجودة العرض
- استعراض الفيديو
- تشغيل وإيقاف الفيديو
- التنقل فريم للأمام وفريم للخلف
- تسريع العرض أو تبطيئه
- العرض بشكل عكسي
- التحكم بالعرض من خلال الكيبورد
- اختيار اللقطات المناسبة In – out
- اضافة الفيديو للخط الزمني من خلال الطرق الثلاثة
- الفيديو بدون صوت ـ
- الصوت بدون فيديو
- الصوت مع الفيديو .
- طريقة التنقل بين عرض الـ Wave form والفيديو
- طرق اضافتها للخط الزمني insert – Overwrite والفرق الأساسي بينهم
- طريقة أخذ صورة ثابتة من الفيديو .
- اضافة العلامات للفيديو Markers وضبط لونها والعنوان الخاص بها .
نافذة Tımelıne
- ما هي نافذة التايم لاين
- ما هو الخط الزمني
- التعرف على الـ Track
- إضافة التراكات وحذفها من خلال شاشة Add
- التعرف على التراك الخاص بالفيديو
- التعرف على التراكات الخاصة بالصوت
- مبدأ الطبقات و ترتيب العناصر بشكل عامودي
- اخفاء التراك كاملاً و اقفال التراك
- مبدأ التتابع الزمني وترتيب العناصر بشكل افقي
- العنصر الأساسي في الخط الزمني وهو الـ Movie Clip
- طريقة نسخ الـ Movie Clip من خلال الكيبورد او من خلال السحب مع Alt
- طريقة حذف الـ Movie Clip
- طريقة قطع الـ Movie Clip
- النقل و تغيير المكان
- التمدد والاختصار
- نقل الـ Movie Clip مع خاصية Insert , من خلال السحب مع Ctrl
- خاصية الـ ripple edit
- التنقل داخل منطقة التايم لاين
- تكبير وتصغير حجم التراك
- التعرف على خاصية الـ Snapping
- التعرف قائمة Right Click الخاصة بالـ Movie Clip
- التفعيل وعدم التفعيل
- فصل الصوت عن الفيديو
- ضم الـ Movie Clip بالمجموعات واعادة فصل المجموعات
- اختيار عنصر واحد من المجموعة
- التحكم بسرعة الفيديو _ تسريع وتبطيئ
- التعرف على القطع في الفيديو بشكل تلقائي scene edit detection
- ضبط مستوى الصوت
- تجميد فريم من الفيديو
- التحكم بحجم الفيديو
- الانتقالات : نقطة التقاء المشاهد وطريقة التحكم بها
- إضافة المؤثرات الانتقالية وطريقة التحكم بها
نافذة programme
- مشاهدة العمل النهائي
- التعرف على عناصر نافذة الـ Programme
- تغيير جودة عرض الفيديو
- التحكم بالعناصر بشكل يدوي
- اضافة ال Markers والتنقل بينها وحذفها
- التعرف على خيار الـ Lift + Extract
- التعامل مع الـ Safe margins
- تكبير شاشة العرض لرؤية أوضح
- التعرف على قائمة الـ Rıght clıck داخل نافذة الـ Programme
نافذة effect
- التعرف على نافذة الـ Effect وطريقة ترتيب الفلاتر فيها واهم الفلاتر التي قد نستخدمها
- طريقة اضافة المؤثرات على الفيديوهات
- إضافة المؤثرات الانتقالية
- التحكم بمدة الانتقال – تسريع وتبطيئ الانتقال
- ضبط المؤثر الانتقالي الافتراضي
- التحكم بمدة الانتقال الافتراضية من قائمة الـ preferences
- اضافة فلاتر جديدة للبرنامج
نافذة effect control
- التعرف على نافذة الـ Effect control ومكوناتها
- التعرف على العناصر الأساسية المتحكمة بالمادة المرئية
- الحجم
- الدوران
- الشفافية واضافة الماسك
- التعرف على العناصر الأساسية المتحكمة بالصوت
- مستوى الصوت
- اتجاه الصوت -يمين يسار
- طريقة تغيير الإعدادات
- اضافة الـ Keyframe والحركة وطريقة التعامل معها
- مبدأ التحريك وفلسفة الKeyframe
- نسخ ولصق وحذف الـ Keyframe
- التحكم بمنحنى السرعة لتحويل الحركة بشكل أكثر احترافية
- تغيير الحركات من حركة خطيبة إلى حركة متغيرة
- حفظ الحركة لاستخدامها مرة أخرى
- التحكم باعدادات الفلتر من قائمة Effect Control
- حذف التأثيرات Remove attributes
- نسخ التأثيرات paste attributes
- طرق اضافة الماسك والفائدة من استخدامه .
- مشاريع تطبيقية
- اخفاء الوجه :
مشروع تطبيقي باستخدام فلتر Gaussian blur واضافة Mask للتأثير بحيث يتم تطبيقه على جزء معين من الفيديو ثم عمل تتبع لحركة الفيديو لربط الماسك مع حركة الفيديو - مانع الاهتزاز –
فلتر Warp stablızer لحل مشكلة الاهتزاز في الفيديوهات - فلتر Transform
وميزة استخدام هذا الفلتر - صناعة الخلفيات باستخدام فلتر 4 color gradient
- عكس صورة الفيديوهات
- اخفاء الوجه :
نافذة Audio Track Mix
- المكساج الصوتي
- أهمية الصوت في الفيديو
- مفاهيم حول الصوت – الدرجة المعيارية للصوت – رينج الصوت – المسافة الصوتية بين الأصوات والموسيقى – Fade ın/out
- فتح النافذة من خلال لائحة Windows
- التعرف على عناصر النافذة
- سلايدرات الصوت
- التحكم باتجاه الصوت
- تغيير اسماء التراكات
- فتح منطقة اضافة الفلاتر الصوتية
- التحكم في الـ Gaın من خلال Audıo gaın
- طريقة حل مشكلة انخفاض صوت التسجيل من خلال Normalize
- طريقة التحكم بارتفاع الصوت من خلال الـ Keyframe
- اضافة المؤثرات لتحسين الصوت وحل المشاكل الصوتية الأشهر
- ضغط الصوت
- إضافة حد للصوت
- تقليل الضجيج في الصوت
- عمل الماستر النهائي للصوت
- تسجيل الصوت داخل البرنامج
- التحكم باعدادات الصوت
- اضافة الـ Fade in-out للصوت
- خيار الـ Toogle sync
- تعديل ملفات الصوت داخل برنامج Adobe audition
نافذة Essential sound
- طريقة تصنيف ملفات الصوت
- اضافة التأثيرات التلقائية للصوت
- تحديد مقاطع الموسيقى والتحكم التلقائي في مستوى الموسيقى
- اضافة الموسيقى من خلال الـ Essential sound
- البحث عن الموسيقى وشرائها من خلال الـ Essential sound
نافذة Essential graphics
- كتابة النصوص والاعدادات المرتبطة بها
- التحكم ب Alıgn and transform
- ضبط المحاذاة وتوزيع العناصر
- مشاريع تطبيقية
- صناعة إنتقال.
- صناعة عنوان
- الكتابة والتكوين
- التحريك
- استخدام الماسك داخل Essential graphics
- إضافة الصورة والفيديوهات داخل Essential graphics
- ربط العناصر ببعض داخل Essential graphics
- استعراض ملفات الـ Mogrt والتخكم بها
- تحميل ملفات الـ Mogrt من الانترنت واضافتها للمشروع
نافذة Text
- اضافة ال Caption للفيديو
- حل مشكلة الكتابة العربية في الـ Captıon
- إضافة الكتابة التلقائية للفيديو Auto transcribe
- تصدير ملفات ال SRT للـ caption
- استيراد ال caption من ملفات ال SRT
الكتابة والجرافيك
- طريقة الكتابة من خلال ادوبي فوتوشوب
- ضبط اعدادات المشروع داخل الفوتوشوب
- الكتابة داخل الفوتوشوب وحفظ الملفات
- استيراد ملفات الفوتوشوب داخل ادوبي بريمير والفروقات بين طرق الاضافة المتخلفة
- تعديل النصوص المكتوبة من خلال الفوتوشوب
- تنفيذ “شارة النهاية” – قائمة بأسماء المشاركين في البرنامج تصعد للأعلى-
- تقنية الـ Track matte
- اضافة فيديوهات الـ Alpha
Multıcam
- متى نحتاج ل Multıcam وما الغرض من استخدام هذه الطريقة في المونتاج
- مبدأ الربط بين الفيديوهات
- تحضير الفيديوهات وتطابقها
- دمج الفيديوهات وإنشاء Multicam source sequence
- التعرف على شكل هذا السيكونس وضبط الأبعاد
- إضافة سيكونس المالتي كام داخل سيكونس جديد لبدء العمل
- فتح شاشة المالتي كام داخل نافذة الـ Program
- طريقة المونتاج باستخدام الـ Multıcam
- تعديل القطع
- تغيير الكاميرا أو تقديم وتأخير منطقة القطع
- طريقة مزامنة الفيديوهات بشكل يدوي
- تحويل اي sequence لـ Multıcam sequence
- الدمج بين الكاميرات وصناعة مشهد من كاميرتين أو أكثر
ملفات الجرافيك الجاهزة Mogrt
- استعراض ملفات ال Mogrt
- طريقة اضافة ال Mogrt داخل المشروع
- تعديل خصائص الـ Mogrt
- طريقة عمل ريندر للمعاينة
- البحث عن ملفات ال Mogrt على الانترنت
- طريقة فتح ملفات ال Mogrt التي تم تحميلها من الانترنت
الكروما – الخلفية الخضراء
- ما هي فيديوهات الكروما وما الغرض من استخدامها
- لماذا يتم استخدام اللون الاخضر
- طريقة تفريغ الكروما وتبديل الخلفية من خلال فلتر Ultra key .
- تصحيح مشاكل التفريغ والإضاءة
- مشروع تطبيقي
- تفريغ الخلفية الخضراء لفيديو يحتوي على مشاكل في الإضاءة والتصوير وصناعة خلفية بديلة
التلوين
- التصحيح اللوني وتعديل مشاكل التصوير .
- التعرف على أساسيات التعديل اللوني
- موازنة اللون الأبيض white balance
- الـ exposure
- الـ Contrast
- الـ Saturation
- دائرة الالوان
- قائمة الـ Lumetrı color للتعديل الاحترافي على الألوان
- التعامل مع جزئية الـ Color wheels
- التعامل مع جزئية الـ HSL Secondary
- تعديل لون البشرة
- نافذة الـ Lumetrı scope
- مشاريع تطبيقية .
- التعرف على الـ Adjustment layer واستخدامه في عملية التلوين
التعامل مع المشاريع
- البروكسي لحل مشكلة ثقل الملفات الكبيرة
- فقد الملفات واعادة ربطها
- حفظ المشاريع وتجميعها ونقلها
- حذف الملفات المكررة والغير مستخدمة من المشروع
- تبسيط السيكونس
- الحفظ التلقائي للمشروع
- حل مشكلة الـ Black frame
- تفريغ الكاش
التعديل التلقائي لقياس الفيديو
- خاصية Auto Reframe
- انشاء اكثر من قياس لسيكونس
تصدير المشروع
- تحضير المشروع للتصدير
- التعرف على مكونات شاشة ال export setting
- اضافة تأثيرات للفيديو
- نشر الفيديو بشكل تلقائي
- أنواع وأحجام الفيديوهات
- تصدير الفيديوهات من داخل البرنامج او من خلال برنامج Media encoder
- تصدير الفيديو بدون خلفية Alpha channel